美少女梦工厂3是日本GAINAX公司推出的美少女梦工厂系列的第三部作品。这款游戏在继承前两作的基础上进行了一些创新和改动,并且增加了许多新内容。在图形方面,游戏采用了高分辨率和高色彩的表现,使得画面更加精细和高质量。与之前的版本相比,画面呈现出更高的精度和质量。
美少女梦工厂3人物介绍
1、女儿
终定名为莉莎·安德生(リサ·アンダーソン、Lisa Anderson)。出演声优为野上ゆかな。
她是一个普通的小妖精,从朝露中诞生,充满梦想,大胆地向妖精女王提出了想做人类公主的想法。生性纯洁善良,做了人类之后,总是喜欢揣摩人类的内心与想法,充满了对人类世界的好奇
2、乌兹
乌兹(ウズ、Uzu)声优为椎名へきるpm3中的管家,充当吉普的角色,性格开朗,害怕猫咪,是妖精女王的手下,特地来看护女儿,很疼爱女儿,也经常帮助初为人父的玩家
3、契亚
学校认识的女生,脸上有雀斑。学习成绩非常优秀。喜欢各种诗集。生日是6月12日
4、艾莉儿
武术道场留着干练短发的女孩,剑术超群,连男生都打不过她,体力也不错
5、佳米
女儿在舞蹈教室认识的女孩,气质非凡,容貌可爱。自认为跳舞一流,当然舞技确实也很棒。喜欢可爱的东西,喜欢花束,爱送洋娃娃。生日9月25日
6、艾克兰
绘画教室的才女,热爱画画,喜欢挑战,做事认真执着,每次败给女儿时都不气馁。而且外貌很
7、娜蒂拉
是个非常高傲的女孩,粉色的头发,高气质高魅力使她更加出众,她认为自己是礼仪教室最优秀的学生,但跟她相处也不是难事,为人也是不错的。生日是超级吉利的8月8日
8、海蜜
在音乐教室邂逅的天才女孩,很谦虚,但也很自信认为自己也应该是音乐天才,但她似乎挺钦佩女儿的……生日为11月30日
9、爱达
料理教室的女同学,性格十分的温柔委婉,喜爱做菜,热爱厨房,梦想是一个成功的料理家,生日为2月14日(情人节哦)
10、人类王子
神秘的帅哥,一开始在街上遇到女儿,邀请他去王宫打工,当所有数值达标,并且打工时遇到过王子几次后,就能嫁他啦!不过王嫁的剧情并不是很多,但这个结局总归是美满的,毕竟女儿的愿望成真了
12、地底国王子
皮肤黝黑,是躲在矿山的鼹鼠先生,没想到是地底国的被施了魔法的王子,他会请女儿吻她(王子?)女儿的吻可以使他恢复原来的样子。魅力高时去矿山打工会遇见
13、猫王子
是从猫咪国来的,说话总是喵喵。三月时让女儿穿上猫咪装自由行动有可能捡到小猫来养(随机遇见),在猫猫生病时照顾它,之后会失踪一段时间,再次回来就会跟你求婚。体贴值要高(猫咪装有一个商人在郊游钱>3000时向你兜售)。它为了女儿去学习了人类的语言,受到女儿的照顾后爱上了女儿,之后愿意为了女儿永远保持人类的模样
14、白兔王子
红眼睛长耳朵。在兔子的恋爱季节遇见并爱上了女儿。要在女儿16岁那年的春天穿着小兔服连续两次外出旅游才能遇到。女儿会说有人在看自己,如果属性不够白兔王子会赠送你某件加属性的道具。
15、南国王子
南国王子也是精灵,喜欢有魅力又感受的女孩。
十六岁的夏天穿著“南国的衣服”连续两次外出旅游就会遇见,并发生求婚事件。若兔国王子同时求婚时,南国王子则优先于兔国王子。同上如果某属性不够就会送你妖精之蜜
美少女梦工厂3游戏攻略
一、父亲职业对女儿的影响
游戏为玩家所扮演的父亲角色增加了“父亲的职业”一项设定,可在没落贵族、旅行艺人、旅行僧侣、退隐骑士、商人和流浪者中挑选一个,父亲职业的选择决定了游戏的难易程度,因为父亲的职业牵涉到小女儿每个月的教养费,同时也使女儿具有一定的状态:
●父亲为没落贵族的,开始所持金额500G,其女亦继承父亲的贵族气质,自尊心较强,能力亦较优秀,可凭此晋身上流社会。每年固定收入为500G。起始状态为“高傲”。
●父亲为流浪艺人的,开始所持金额500G,其女具有较高的感受和超越常人的艺术潜能。每年固定收入为500G,起始状态为“叛逆”。
●父亲为流浪僧的,开始所持金额为800G,其女道德值较高,而且整体能力较强,只是艺术方面较弱。每年的收入不因定,起始状态为“普通”。
●父亲为退隐骑士的,开始所持金额1500G,其女各能力值平均,适合初段玩家,每年固定收入700G,起始状态为“普通”。
●父亲为商人的,开始所持金额3000G,其女智力较高,自尊心较强,每年固定收入较少,起始状态为“高傲”。
●父亲为流浪汉的,开始所持金额5000G,耐力出色,自尊较强。每年的收入虽然为零,但却持有大量金钱,并拥有隐藏的财宝,起始状态为“叛逆”。
综上所述,父亲采用隐退骑士的与前作的父亲角色比较相似,也比较容易上手。父亲选择其他职业的,女儿一开始都有不良状态,要解决不良状态都有一定的难度
二、不同的职业在每一个月的影响
职业体力智力斗志自尊道德气质体贴感受魅力武勇压力
商人/0.5/////////
旅游僧人0.5 0.5 0.5/10.0//0.5///
退隐骑士//0.5 0.5 0.5 0.5 0.5//0.5/
旅行艺人1.0//////0.5 0.5//
没落贵族///1.0/1.0 0.5 1.0///
流浪者0.5 0.5/1.0 1.0//0.5 0.5 0.5 0.5
三、女儿自身因素的影响
1.血型
A型:每月道德+0.5、体贴+0.5、压力+2.5
B型:每月斗志+0.5、感受+0.5、压力5
O型:每月斗志+0.5、自尊+0.5
AB型:每月斗志+0.5、道德+0.7、感受+0.5、压力+3.5
2.星座
星座体力智力斗志自尊道德气质体贴感受魅力武勇
白羊座0.7 0.2 0.6 0.6 0.3 0.3 0.2 0.5 0.6 0.7
金牛座0.5 0.3 0.4 0.5 0.6 0.5 0.4 0.6 0.5 0.3
双子座0.3 0.7 0.4 0.6 0.2 0.5 0.4 0.7 0.6 0.4
巨蟹座0.5 0.5 0.5 0.6 0.4 0.5 0.6 0.5 0.5 0.3
狮子座0.5 0.2 0.6 0.7 0.3 0.7 0.2 0.3 0.6 0.6
处女座0.3 0.6 0.4 0.5 0.6 0.6 0.5 0.5 0.6 0.2
天秤座0.5 0.3 0.5 0.6 0.5 0.5 0.3 0.7 0.5 0.4
天蝎座0.5 0.5 0.6 0.6 0.2 0.5 0.3 0.7 0.5 0.4
人马座0.6 0.6 0.6 0.5 0.2 0.3 0.4 0.6 0.5 0.5
魔羯座0.7 0.4 0.5 0.6 0.3 0.4 0.6 0.5 0.5 0.3
水瓶座0.4 0.7 0.5 0.6 0.3 0.4 0.6 0.5 0.5 0.3
双鱼座0.4 0.5 0.3 0.5 0.5 0.5 0.6 0.6 0.6 0.2
美少女梦工厂3游戏秘籍
第一个密技
神秘选单:V+F+Esc
判定:在游戏一般下指令阶段中,接受到v、f、Esc三键有同时按下
第二个密技
神秘选单:Z+A+Esc
判定:在游戏一般下指令阶段中,接受到z、a、Esc三键有同时按下
美少女梦工厂3物品攻略
一、基本物品
●布娃娃110体贴+15信赖+2
●诗集160G智力+10感受+15信赖+1
●花束200G魅力+12信赖+1
●丰盛的料理120G体力+12压力80体重+0.5信赖+1
●凉快的服装120G魅力+15体力+20(夏天)体力30(冬天)信赖+2
●温暖的服装200G魅力+15体力+20(冬天)体力30(夏天)信赖+2
●轻便的服装150G魅力+10斗志+10信赖+2
●漂亮的服装300G魅力+20体贴+10
●当然还有免费的“微笑”女儿过生日时,如果手头很紧,父亲也可以送她一个灿烂的微笑哦
二、从中国商人所购入的物品
●黑之服1500G自尊+25气质+80体贴90感受+15魅力+60
●南国之服700G自尊45道德25气质15感受10魅力+55
●兔女郎装450G体贴15魅力+40
●妖精之蜜300G体力+50
●智慧之果350G智力+50
●秩序种子200G道德+50
●高贵之泉450G气质+50
●温柔的梳子300G体贴+50
●艺术糖水400G感受+50
●诱惑的香水600G魅力+50
三、渡假时遇到商人的货品
●皮衣2000G道德50魅力+80
●武神之剑武勇+50
●猫猫服3000G智力100自尊50气质20魅力+150
四、女儿送父亲的生日礼物
1.普通礼物
●茶杯20G气质+10~20体贴+10~20
●新鞋40G体贴+10~20感受+10~20
●袜子15G体贴+10~20
●手帕15G体贴+15~40
●短剑30G斗志+15~
2.由于父亲身份不同而区别的特别礼物
A)商人
●算盘(30G):体贴+10至20、智力+10至20
●记事本(30G):体贴+10至20、智力+10至20
●钢笔(50G):体贴+10至20、智力+10至20、感受+10至20
B)旅行艺人
●口琴(15G):体贴+10至20、感受+10至20
●毛毡帽(20G):体贴+10至20、魅力+10至20
●横笛(25G):体贴+10至20、魅力+10至20、感受+10至20
C)旅行僧侣
●化缘袋(5G):体贴+10至20、道德+10至20
●念珠(15G):体贴+10至20、道德+15至40
●袈裟(60G):体贴+10至20、道德+30至60、感受10至20
D)没落贵族
●斗篷(35G):性格+10至20、气质+20至40
●桌布(45G):体贴+10至20、气质+10至20、自尊+15至40
●羽毛饰物(25G):体贴+10至20、自尊+15至30
E)隐退骑士
●短剑(30G):体贴+10至20、斗志+10+20
●剑柄的装饰(25G):体贴+10至20、斗志+10至20
●盾(6OG):体贴+10至20、斗志+10至20、自尊+15至35
F)流浪者
●吉他(25C):体贴+10至20、感受性+至15至40、魅力+10至50
●红围巾(15G):体贴+10至20、魅力+10至20
美少女梦工厂3普通事件
一、对手&朋友的出现
每种课程(减肥中心和会堂除外)累计学习10次,若该课程的主升参数(如学校为智力,武术道场为武勇,料理教室为体贴等……)高于200时,将会有另外的女孩出现,成为对手,以后每次测验女儿都会和她们比试高低,输赢的结果会影响不同能力值的变化。而当对手出现后在进行该课程的学习12次,如体贴达到300且不是处于变坏、目中无人或生病状态的话,对手将会成为女儿的好朋友。不过以后每次测验仍将继续比试高低。交上朋友之后,每次生日,将会收到朋友的礼物,相应地增加属性,但朋友生日,女儿也要送礼物,体贴值会增加。休息自由活动也有可能碰到朋友,一起游玩,此时会有额外能力变化。另每个朋友也会有一次主动上门找女儿出去玩的情况,压力稍微降低
二、课程实行中的事件
1.学校&会堂
◎学校实行7次之后,如果智力和道德达到300以上,斗志达到200,就可以获得奖学金,父亲可以选择一次性获得500G或减免一半学费。
◎当自尊大于200,斗志少于150,将有可能出现被人欺负的情况,此时如果武勇大于150并且是变坏状态之下,女儿会将欺负者打跑,,自尊(+10)和气质(+15)增加;若不是变坏状态则要视金钱而定,若养育费高于100G,则金钱会减100,自尊降低(—15),气质增加(+15),若金钱不足则自尊(—25)、道德(—8)、斗志(—10)都会降低。
◎当上学校实行15次以上,智力、道德和斗志都达到300的话,女儿会被选为班长,此时与她谈话打招呼,增加15自尊。
◎在学校和会堂学习分别超过10次,魁力达到250以上,会有男生写情书给女儿。如女儿接受与之交往(视道德和信赖度而定,若信赖低,交往的可能就高)。以后生日也将会收到男朋友的礼物,自由行动时也可能会与男孩一起约会(出现机率10%)。如果拒绝,自尊和信赖度会增加。
2.减肥中心:在减肥时,若体重小于(身高110)×0.7的话,会出现过瘦警告,体重会回升
3.考试(除了会堂和减肥中心,其他科目均会出现考试;有对手/朋友的话会有分数比较,影响属性。):在进行学习一种课程(会堂和减肥除外)时,进行3次之后将会进行第一次测验,之后测验将会在学习每8次该课程之后进行。测验的得分会对女儿造成不同的影响:
◎学校的测验分为四部分,分别对应常识(实行过的工作数—压力),历史(学习次数—压力),数学(智力—压力)和文学(智力与感受之和的平均值—压力)。
◎武术道场的测验是要和同学或艾莉儿比试,5盘3胜制,武勇高的一方获胜。
◎舞蹈教室测验,技术取决于上舞蹈课的次数,艺术取决于体力、感受和魅力的平均值。
◎料理测验装饰分由体贴与感受的平均值决定,而味道分则是受上料理课次数影响。
◎音乐测验,艺术分数以魅力和感受的平均值为评分标准,技术分由上音乐课的次数决定。
◎绘画测验,艺术分数主要看感受,而技术分数则也是看上课的次数。
◎礼仪测验,仪态分数由魁力与气质的平均值决定,优雅分数等于上课次数。
(除武术道场外,如果测验得到满分,该课程会给1000G奖学金作为奖励。)
三、工作中的事件
1.农场:丰收和欠收(十月,50%)。
欠收的机会是30%。丰收时所给予的红利计算方法:所得工资在0以上的,根据这个回合的工资给予同样的红利;工资等于零时,养育费+10G。欠收时,在贫乏症的状态之外,体力+12至20、斗志6至15,十月便会没有工资。在贫乏状态中,体力+13至20、斗志35,十月会没有工资。
2.市场:扒手事件(10%)。
把小偷逮捕要求一定的武勇300以上。如果阻止盗窃失败,自尊15至25;如果阻止盗窃成功,但是逮捕失败,养育费+50G,在贫乏症的状态中斗志增10至20;阻止盗窃成功,加上成功逮捕小偷,养育费+15G、在贫乏症的状态中斗志增加10至20;阻止盗窃成功,但是让小偷逃走,气质+25至35、魁力+10至20
3.女佣:物品被盗事件(5%)&介绍入王宫。
如果道德和气质高便不会被怀疑为小偷。能够判别到真相,不在不良状态中,没有变化;在不良状态中,养育费+100G。不能够判别真相,不在不良状态中,斗志20至30、自尊10至20、体贴15至25;在不良状态中,斗志30至40、自尊20至30、体贴25至35、自尊15至25。
另外只要体力高于200,气质高于400时,可能会发生绍进入王宫工作的情况。这种事件的发生要求不在不良或贫乏状态中,且没出现过“被王子介绍入宫”事件
4.大工:意外(压力>斗志,10%)&建筑物进程。
意外受伤与没受伤的比率是受伤40%、没有受伤60%。受伤的话,养育费+35G;没有受伤的话,道德+20至40。
大工实行达一定次数会出现建成一半或完全建成的。建筑物完成一半时,通常状态增加斗志15至25、贫乏状态增加道德15至25、恋爱状态增加感受5至25、骄傲状态增加自尊15至25、不良状态增加道德15至25。如果建筑物完全完成,则养育费+100G。
5.矿山:发现新矿脉(10%)&落磐(5%)&鼹鼠的求婚事件(结局相关)。
发现新矿脉,红利计算方法是在回合中的所有工资×2,所以在矿山工作的时间越长,所得的工资越多,红利越高。事件发生后一年不会再发生。工资在0G以上的,这次工作的工资×2;工资等于零的,养育费+50G。
落磐,女儿除了受伤的场合外其他的场合都对能力值有一定的帮助,事情发生后半年不会发生。如果受伤,则体力25,养育费+30;帮助救人者的:气质+20至30、养育费+100G。帮助护理的,体贴+25至35、魅力+10至20;没有特别事情的,在贫乏症的状态意外养育费+50至100G。
女儿到达16岁,魅力高于700,气质高于500,在矿山工作时,鼹鼠会出现与女儿谈话。前提是矿山实行十次以上
6.保姆:与小孩聊天(10%)事件。
多数情况是赞美女儿的,可能会得到一点钱,部分属性增加,压力减少。不过如果女儿魅力、气质太低,会减少自尊。事件发生后半年不会再次发生。
7.家教:谈话(体贴高&压力低)&孩子离家出走事件
谈话事件发生后四个回合内不会再次发生。与蕾恩谈话,通常状态:气质+20至40、体贴+15至25;恋爱状态:气质+10至35、体贴+25 35。贫乏状态,体贴20至30;骄傲状态斗志10至30、压力+30至40。与雷诺谈话,通常状态:气质加20至40、魅力+15至30:恋爱状态:气质+10至30、魅力+15至40;贫乏状态:斗志20至35;骄傲状态:自尊+15至35、气质+20至40、魅力+10至35。
孩子离家出走事件发生条件:实行家庭教师10个回合以上,在下个回合的开始时会有15%的机会发生。蕾恩离家出走,气质+10至25、体贴+20至40、魅力+5至35;雷诺离家出走,气质+10至25、体贴+5至25、魅力+25至50。
8.酒场:醉酒的人&介绍保镖&酒店公关工作
魅力高于300时,被醉酒的人触摸的事件(15%),事件发生后3个月内不会再次发生。武勇>200时容易击退成功,养育费会增加30至150G。武勇太低或压力太高则容易失败,压力增加30至100。另外有喝醉的人会给小费,而且没有其他不利的要求。15%机会,发生后3个月即6个回合内不会再次发生。养育费+10至100G。
酒店公关出现并接受条件(?):酒店打工30次以上,体贴、魅力300以上,气质200以上,道德、自尊300以下
保镖出现条件:酒店打工30次以上,体力、武勇300以上
9.王宫:遇见王子。
在王宫工作5个回合后发生,第一次发生后再5个回合,便会发生第二次。
10.帮忙做家事:小偷入屋盗窃事件(养育费>1000G,压力>斗志高,10%)。
发生后3个月不会再次出现。养育费50至200。
11.保镖:捣乱的人(5%)。
击退机率50%。成功击退的话养育费+150G,自尊+10至20;失败的话自尊15至25,压力增加20至30
12.酒店公关:骚扰事件
四、休息中所出现的事件
1.自由行动
◎10%可能在市场遇到老师。斗志或道德+10至25,压力+1至4。
◎10%可能在市场遇到对手。斗志+5至25。
◎女儿答应与男孩交往,自由行动时有10%几率发生约会。魅力+10、体贴+3、信赖度1。
◎在三、四月时,自由行动后有10%几率遇到/捡到小猫(体贴350以上,50%会捡回家)。体贴+20至2 5、压力20至25。
◎胸围到达87以上、腰围在59以下、体重低于53、或身高在165以上和体重在50以下。在三月下半月、七月上半月,在自由行动时,发生“讨论身材”事件。在通常状态,魅力+5;在恋爱状态下,斗志+10;在贫乏症状态,道德10;骄傲状态下,自尊+15;在不良状态下,自尊+10。
◎体力高于200,气质、魅力高于300,之前没有出现过“由女佣介绍到王宫”的事件,可出现王宫的兼职。
2.旅行
◎如果父亲职业为流浪者,在女儿13岁的春天去旅行,回合终结时便会出现“流浪者的宝物”的事件,可增加养育费,其数值等于体力、智力、斗志、自尊、道德、气质、体贴、感受、魅力、武勇的总和去掉最后的两位数。
◎金钱3000G以上时随机出现旅行商人,可购买特殊物品(参考物品&礼物一节)。
◎16的春天穿着兔女郎装旅行两次,气质、魅力、感受在500以上,会遇见兔王子(结局相关)。
◎16岁的夏天穿着南国之服旅行两次,气质、魅力、感受、体力500以上,会遇见南国王子(结局相关)。
◎穿暗黑之服旅行,道德低于50,这样在15岁的冬天旅行会遇见小恶魔一次。这以后,在品德高于120后,会再遇到小恶魔,此次会影响结局。
五、其他事件
1.女儿生日没有礼物,斗志1至50、道德1至60、体贴1至30、压力+1至50、信赖度1至10。送给女儿礼物,不同的礼物有不同的效果,具体数值见物品部分。女儿过生日,除了父亲的礼物外,而且还会得到好友或恋人所送的生日礼物。
父亲的生日:父亲的生日所能得到的礼物共有两大类,第一类是父亲的普通宝物,另一类是
2.对手的挑战:对手出现后,会在不同的日子各自出现一次。
3.好友的访问:好友出现后,各好友便会在不同的日子出现一次,可使压力2至5。
4.好友的生日:好友出现后,到达指定的日子便会出现(参考物品&礼物一节)。
5.老师家访:实行15次学习后,该科目的老师会来家访。在游戏中各科目只会出现一次。三月下旬为武术道场,四月下旬为舞蹈教室,五月下旬为料理教室,六月下旬为音乐教室,七月下旬为绘画教室,八月下旬为礼仪见习,九月下旬为会堂。
6.猫王子的到访:第一次是在拾到小猫后,魅力到达500以上,感受性高于400时,穿着小猫服。第二次,女儿到达14岁后,每年的冬天都要穿着小猫服。(结局相关)
7.妖精女王的访问:气质在500以上、道德在100以上、信赖50以下,便会出现妖精女王到访的事件(结局相关)。
8.酷暑:六月开始有20%机会发生;每日如在学习,武术道场可使体力+1.8、气力+1.2;在舞蹈教室则使体力0.3;在断食道场使体重0.2。如在工作中,在农场使体力0.4;市场使体力0.2;工人使体力0.3;酒吧:比正常人工高出两倍。在自由行动时,如与不良朋友一起,使体力0.3;购物使体力0.2;散步及进食使体力+0.1;体重+0.1;散步使体力0.2。
9.小猫生病:出现“拾到小猫”的事件后,每逢六月及十一月在回合完成后都会有15%机会发生。每日道德+0.1、气质+0.1、性格+0.8、感受性+0.1、魅力+0.1、压力+1.7。
10.肥胖:女儿的体重在身高×0.43之上便会发生。事件发生后,体重会减少(身高×0.43)的数值,而且压力值会大量增加至接近生病的状态
11.祭典:
◎新年游园会:每年一月举行,主要计算气质。
◎樱花祭:每偶数年的四月举行,以魅力为主要标准。
◎收获祭:每奇数年十月举行,以体力来计算。
优胜者可获得奖金3000G,而第二名或以下也可以得到安慰奖金1G。如果不能胜出的话便不要不自量力,枉费半个月的宝贵时间。在比赛的前一个月最好预先休息或旅行,把压力减至最低,以及要预先储存游戏,避免因为不能得胜而白白花费了一个月的时间。
美少女梦工厂3特殊事件
一、上学时
1.初恋(在学校、会堂发生)若女儿的魅力很高,便会收到男孩的情信,接受与否决定在女儿的成绩。如果拒绝,男孩不会再出现(面子都没了),如果接受,男孩会在学校和自由行动出现。
2.成为班长(在学校发生)若女儿成绩高,有可能成为班长。若成为班长便要立刻跟她对话,她会说一些和平常不一样的东西。可以学费减免一半或增加奖学金。
3.受到别人欺负(在学校发生)若女儿的自尊高斗志低时,便会出现欺负者。只要女儿的成绩高便可击退他们(口才好?),不会再出现第二次。若果失败,便会常常被欺负,很麻烦的。
4.对手登场(在每种学习中发生)除了会堂和断食道场,在每种学习中都会有对手出现,并会对女儿作出宣言,和女儿在学习中竞争。注:每种学习的对手都不同。
5.朋友对手登场后,对手会慢慢地成为女儿的好友。女儿生日朋友会赠送礼物给女儿。(如果女儿有任何不良状态,是不能成为朋友的)
结局时在学习中遇到的对手(包括成为朋友的)会出现哦
6.考试(在每种学习中发生)除了会堂和断食道场外,其他学习都会有考试。考试的成绩不同,对女儿的属性都会有相对的影响,而当考试得到满分时,也都会有额外的奖励喔.第n次考试发生的时间为..(n大於1)[3+8*(n 1)]次上课的最后一天..(其实任何老师都会到家里做家庭访问)
二、打工时
1.好坏收成(在农场发生)在10月后旬发生,若那年丰收,薪水两倍。若是怀收成,便没有薪水。但并非每年都发生。
2.扒手(在市场发生)分为可否发现扒手,可否将他抓住和可否让抓到的扒手跑掉。如果女儿在贫困状态下,发生的机会比较大。若智力不足,便不能发现小偷,自尊会下降。若相反但武勇不足,便可发现他但是抓不到他,会有百数G奖金。若能抓住他,也有百数G的奖金。若女儿道德高,便会放走他,会令体贴上升。
3.入屋行窃(在帮忙做家事发生)不知不觉被人入屋偷了东西,养育费会减少。
4.被介绍进入王宫(在女佣时发生)气质高时,罗丝夫人会介绍女儿到王宫打宫,对成为公主有一定的影响。
5.建筑物完成(木工时发生)建筑物完成后会获得奖金啊!需要做很久木工才行。
6.发现新的矿脉(矿山时发生)工资上涨2倍。2.落磐,女儿体贴高会去救人。体力少会被埋住,被人救起后会有一点钱。某些属性会减少。
7.褓姆1.小孩子称赞2.孩子给钱
8.家教1.跟小孩谈心,(加体贴,魅力...)(雷洛:+气质和魅力蕾恩:+气质和体贴)2.小孩离家出走(把他找回来会加钱喔~~)
9.酒店被非礼事件会有流氓摸女儿的屁股,女儿武勇高会反击对方会给一些小费。夏天超炎热时酒店打工工资双倍。老板娘的按摩事件(要被非礼才行)
10.公关给小费and吃豆腐事件
11.女佣夫人家的传家宝独角兽之笛不见了,随机会被诬陷或者孩子出现证明清白。父亲如果是商人有时候会没把门关好,家里被盗要赔钱。基本是百位数。
12.保镖流氓砸场子事件女儿会和流氓决斗,体力高会获胜,如果输了会减少自尊。
所有打工成功率100%有额外奖金。似乎排课到28天就会成功。
三、自由活动时
1.遇到老师,(加斗志and压力)
2.看到小猫,(13岁时3月或4月遇到小猫捡回家or没捡回家)
3.遇到王子,(介绍去王宫打工)***若是变坏,自由活动可能会去和坏孩子一起混***
4.小猫生病留在家照顾(穿小猫服时猫猫会先失踪,再碰上猫王子)(猫猫生病小女儿就会改变行程..)
5.商人送钱就是商人送钱嘛~~~(他只送流浪者(女儿度假时))
6.遇见对手对手会告诉女儿自己有了很大进步,要与女儿在下次学习中一决胜负
课程与打工
●学校:*智力+自尊+道德+魅力+压力+
●音乐教室:自尊+气质+*感受+压力+
●断食道场:体力魅力+*压力+体重
●武术道场:体力+自尊+道德+*武勇+*压力+
●绘画教室:智力+*感受+压力+
●舞蹈教室:体力+自尊+气质+魅力+压力+
●学习礼仪:道德+*气质+魅力+压力+
●料理教室:斗志+*体贴+感受+压力+
●会堂:智力+*道德+气质+压力+
●农场:体力+自尊道德+气质感受压力+
●教师:智力+斗志体贴+压力+
●市场:智力+斗志+自尊道德气质压力+
●褓母:自尊道德+体贴+感受压力+
●女佣:自尊气质+体贴魅力+压力+
●家事:体力+斗志+自尊道德+体贴+感受压力+
●木工:斗志+气质体贴感受+武勇+压力+
●酒场:道德气质体贴+魅力+压力+
●矿山:道德+气质体贴+武勇+压力+
●王宫:自尊+气质+体贴魅力+压力+
●保镳:道德体贴武勇+压力+
●公关:自尊+道德*魅力+**压力+
PS:有*表示增值的速度较快
美少女梦工厂3女儿状态
女儿会因为不同的条件出现不同的状态,游戏中女儿共有六种状态分别是通常、贫乏、恋爱、骄傲、不良、及生病,而状态对女儿的学习和能力值有一定影响:
一、通常状态
不用多说,通常状态是最基本的状态,因此也不必说了
二、贫乏状态
1.当出现贫乏时回在自由行动中出现当副业的情况,就算父亲过生日也没有礼物
2.贫乏状态出现条件:所借贷的金钱限额到达最后的100G;自尊低于(60X年岁+150)
3.消除贫乏状态条件:当养育费到达500G便会自动消除贫乏状态
三、恋爱状态
1.当恋爱状态出现时,矿山的指令便不能实行。
2.恋爱状态的出现条件:魅力数值比自尊大;魅力的数值比(30X年岁+150)大;魅力的数值比(道德数值X2)大。当乌兹在一季结束后说:小姐变得漂亮了之类的话,那么女儿便已是恋爱状态。
3.消除恋爱状态条件:(魅力+50)比自尊的数值少;魅力的数值比道德少;(魅力+50)比年数X30+150少
四、骄傲状态
1.当骄傲状态出现时便不能穿着小兔服和南国服装,如果是选择农场、市场、打扫、矿山或酒场工作时会出现偷懒的情况
2.出现骄傲状态的条件:自尊+气质比(性情+道德)X2高。没落贵族和商人的女儿一开始便是骄傲状态
3.消除骄傲状态的条件:自尊+气质比(性情+道德)X2低
五、不良状态
1.出现不良状态时,女儿也不能穿小兔服和南国衣服,但是能穿皮衣。当执行自由行动女儿会与一些不良朋友约会,选择打扫工作时她会偷懒,而她也不会参与农场、市场、家庭教室和保姆的工作。(不被信任)虽然如此,但是参与矿山的工作时却有卓越表现。
2.出现不良状态的条件:道德值不足50,而体力+武勇是200以上;或道德值不到达300,而体力+武勇比(道德+气质)X2高。流浪者和旅行艺人的女儿一开始便会是不良状态。
3.消除不良状态的条件:体力+武勇比道德低,道德高过350便可解除不良状态。
六、生病状态
1.当生病时,只可做的事便是在家休息或是住院养病,而之前所选择的指令也会自动取消直至养好病来。由于养病其间能力值会大幅度下跌,所以要尽量避免事情发生。
2.出现生病状态的条件:压力高于或等于体力;体重太高。
3.消除生病状态的条件:压力X10比体力低;压力X10比气力低。
美少女梦工厂3游戏结局
PS:仅列举部分,其他的如就职系、结婚系、官僚系、专业系、实业家系、艺人系、艺术家系等就不说明
一、公主系
●王国公主
条件一:
1.气质魅力999
2.养育费1000以上
3.体力智力斗志自尊道德体贴感受500以上
4.武勇<体贴
条件二:
1.见到王子4次以上
2.魅力800以上
3.道德体贴300以上
●南国公主
1.魅力体力气质感受9XX以上(尤其是感受更要超高)
2.十六岁的夏天穿著"南国之服"外出旅游,连续出外旅游二次以上,南国王子就会向女儿求婚.而失败的结局则是南国王子会送女儿一瓶妖精之蜜.若兔国王子同时求婚时,南国王子则优先於兔国王子
●兔国公主
1.气质魅力感受9xx以上
2.十六岁的春天穿著"兔女郎装"外出旅游,遇见兔国王子,并发生求婚事件.若南国王子同时求婚时,南国王子则优先於兔国王子
●地底国公主
1.十六岁时,气质500,魅力700以上
2.到矿山打工10次以上
3.到矿山工作遇到落磐,就会有一支大鼹鼠(鼹鼠王子)跑出来对她说些
4.遇到鼹鼠王子两次,共发生求婚事件
●猫国公主
猫公主要魅力、气质、感受、体贴都要高!尤其是感受!!
三月时让女儿自由行动,当体贴值高时有可能捡到小猫来养,捡回小猫后换上猫咪装,一直穿到猫咪王子求婚之后。在猫猫生病时照顾它,它就会来找你,二次后就会跟你求婚
二、黑暗系
●魔界公主
1.道德02.穿魔界的衣服去旅游3.魅力999
4.信赖4x5.冬天or秋天穿黑之服去旅游时,遇到小恶魔
●小恶魔
1.冬天or秋天穿黑之服去旅游时,遇到小恶魔
2.道德>0,但也要很少3.信赖度<50
●暗黑街老大
1.魅力300~500
2.气质100~300
3.体力、武勇700以上
4.智力500以上且智力<武勇
5.道德:50以下
6.体贴:30以下
7.斗志:500以上
8.自尊:500以上
9.接受过保镳打工
(注意:无特殊事件发生,以养将军的方法去养,但要邪恶)
●盗贼
1.智力,自尊,气质,体贴300以下
2.道德80以下
3.武勇300以上
三、特殊系
●妖精女王
1.道德600 699
2.气质999
3.体贴900以上
4.其他不要太高
5.信赖35左右
●天使
条件一
1.曾发生"妖精女王访问"事件
2.气质道德700以上
3.信赖50以下
条件二
1.气质900以上
2.道德9993.信赖60以下
●普通妖精
1.曾发生"妖精女王访问"事件
2.信赖50以下
●跟爸爸结婚
1.体贴850以上,除道德外所有能力值均高於600
2.道德小於500
3.信赖1004.家事打工实行最多,且实行35次以上
5.全课程实行均不超过15次
6.其余打工实行均不超过25次
PS:只要王国王子登场过(无论是在街上还是在王宫里),该结局排序会上升至所有结局的第一位。所以想要玩出这个结局的话最好让女儿至少见一次王子,否则结局时气质和魅力不可同时≥999.0
四、宗教家系
●大司教
1.道德700以上
2.智力气质300以上
3.体贴感受魅力武勇700以下
4.酒店公关保镳实行0次
5.会堂实行25次
●教祖
1.智力斗志自尊500以上
2.道德800以上
3.气质300以上
4.会堂实行1次
●修女
1.会堂实行15次以上
2.道德300以上
3.智力气质体贴200以上
美少女梦工厂3遇不到商人?
钱必须要多,大概5000以上就可以了.只要钱多了无论白天黑夜春夏秋冬,商人都会来骚扰你的.
美少女梦工厂3如何遇见王子4次
让女儿去上礼仪,舞蹈,教堂,礼仪和舞蹈多上些,然后拼命的去做女佣,之后罗丝夫人会介绍她去王宫打工或者在街上买东西时会被介绍去王宫打工,之后就要经常去王宫打工就好啦,气质达到一定值后只要自由出行有一定几率会遇到王子,然后就会被介绍入王宫打工,然后基本上只要把打工都选择为去王宫就可以了,同时记得多学点舞蹈和礼仪,貌似魅力和气质越高越容易在王宫碰到王子
美少女梦工厂3人物点评
美少女梦工厂3最大的创新是玩家可以手动设置女儿的生日、血型、星座等信息。这些信息会影响到女儿的整体数值。同时,游戏还增加了声优配音的模式,大大增加了游戏的可玩性。游戏还引入了全视图模式,以俯视角度展现女儿的房间、工作场所和学校等地方。尽管人物都很小,但是每个人物都有独特的动作和表情。游戏中的细节也优于前作,给玩家带来更加逼真的游戏体验。综上所述,美少女梦工厂3在画面表现、游戏规则和内容上都进行了创新和改进。这使得游戏更加精细、多样化,并且更贴近现实生活。它的静态画面精美细腻,动作和表情丰富多样,细节处理也非常出色。这些特点使得美少女梦工厂3成为了一款备受期待的游戏。