我的战舰手机版是一款风格多样、充满创意的全新游戏,采用沙盒游戏为基础,让你自由探索和创造,我的战舰最新版游戏中,你需要收集和组装各种装备,来完成不同的关卡任务,整个游戏过程充满挑战和乐趣,让你沉浸在其中,充分还原了经典策略游戏的精髓,让你体验到最真实的战舰对战模式。
我的战舰特色
1、游戏中的战舰都是基于真实历史上的舰船设计,拥有精细的3D模型和详细的外表细节,玩家可以体验到最真实的海战场面;
2、我的战舰游戏中可以解锁各类不同的船型,从轻型巡洋舰到重型战列舰,玩家可以按照自己的喜好和策略需求进行选择;
3、不同的船型有着不同的战斗风格和特性,玩家可以灵活组合自己的舰队,进行战术策略的选择。
4、拥有多样化的海战战场,来自全球各地的玩家互相较量,组成联盟,协作攻击,占领海域等玩法让游戏乐趣无穷;
5、拥有庞大的音效库和多样化的画面效果,让玩家身临其境地感受到战舰的威力和海战的震撼。
我的战舰亮点
1、精细的物理模拟让你自由发挥想象
2、黑科技AR玩法与高自由度的摄像头视野
3、遵循最基本的物理定律,模拟各种意外
4、每一次创造都是在挑战你的创造力
5、未来高科技时代,非常超前的游戏画面体验
如何进入创造模式
①创造一个“空白工程”。
②点击“导入文件”,创造“空白地图”。
③选择“游戏设置”。
④找到“测试机械用地图”。
⑤选择刚创建地图。
⑥点击“导入文件”,创造“空白机械”。
一个创造模式就做好了,要用的时候直接点,空白机械进行编辑,如果想增加机械的数量重复第⑥步
我的战舰手游攻略
关节稳定技巧
1、关节两侧物体的重量差异较大时,容易出现关节变软甚至错位问题,最好让两侧的重量接近。
2、在复杂结构中如果第一条难以保证,要确保多个关节连接的链条中重量呈大-中-小的顺序,比如身体(100斤)-胳膊(20斤)-手(1斤)这样的顺序,也可以让关节稳定,最忌讳的就是大-小-大的连接,这容易导致关节的颤抖,比如 身体(100斤)-胳膊(20斤)-铅球(100斤)。
3、如果1和2都难以满足,可以使用逻辑中的 “设置关节力量比”方法来增加稳定性,这个值默认为1,当被连接物轻很多倍时可以尝试10倍 10倍的扩大这个力量比来找到合适的关节硬度效果。而当被连接物重很多倍时可以尝试0.1 0.01这样每次缩小10倍的方式调整力量比来找到合适的关节硬度效果,如果你不去仔细看哪边重就盲目扩大这个力量比有可能导致关节变得更软。设置力量比方式是增强关节硬度最明显的方式,但是缺陷在于比较轻的连接物受到轻微外力撞击就会被放大很多倍导致机械被打飞,所以要慎用。
4、如果你的手机性能很好,也可以考虑在设置面板中提高物理帧率,比如提高到120帧,也会大幅度提高关节硬度而且其他物理效果也会更加稳定和真实,但是对性能要求极高。
5、关节属性面板中的重量系数可以调节来使比较轻的部分变重来满足第一条的要求,但效果没有第三条那么好,而且会大幅度加重机械。
6、最后,最核心的要点是,游戏物理受手机技能限制不可能像PC游戏那样粗暴的提高物理帧率来提高稳定性,尽量少添加不必要的装饰性关节才是最重要的。
玩家分类1、地图作者(人数最少):使用地图逻辑制作自己的玩法,推荐地图内部包含战车,这样作者可以完全把控游戏平衡和可玩性,今后会支持地图存档功能和作者地图内置付费功能,比如作者可以做出有升级过程的打怪游戏,每次玩家打开地图都会保持上次的装备和等级存档,地图作者也可以设置地图内付费强化和卖道具等方式盈利,今后的开发重点就是让地图作者可以更容易做出好玩的地图并以此盈利。
2、机械作者(人数较少):这部分就是现阶段游戏的核心用户,这些玩家做的机械可以卖给地图作者变成地图玩法的组成元素,下个版本也会支持地图中直接导入机械零件,简化地图拼装,这部分玩家对游戏的主要作用就是丰富地图作者可以使用的游戏素材,用分工的方式提升地图的品质,比如有人要做赛车游戏就可以从交易所购买多个赛车直接放入地图,这部分玩家今后也可以和现在一样用自己的机械自娱自乐,不影响你们当前的游戏方式。
3、普通玩家(人数最多):这部分用户之前是直接会退游的,因为他们不擅长或不喜欢拼装,今后游戏不再强求玩家一定要会拼装,这部分玩家可以每天直接去玩不同的地图,大部分地图应该是不需要带自己的战车进入的,所以对这部分用户没有门槛,这些人是以后游戏获得收入的主要来源。
我的战舰评测
是一款自由度极高、充满想象力的3D物理沙盒游戏,在这里,玩家可以化身最强机械创造者,创造太空战舰、末日战车、高达、飞机、终结者机器人等各种奇葩机械,发挥你的想象力开脑洞。你可以手动操控自己的机械战车,攻击其他玩家拼装的机械,展开激烈的战斗。