镰刀战争安卓中文版是一款有趣的战略游戏,游戏中包含了多种丰富的玩法,每一次都将会是全新的体验。玩家可以自由制定策略,提高军事实力,根据自己的实力来提高打斗效率。可以招募大量的新兵,让他们快速加入你的团队,通过收集资源、建造建筑、扩展领土等行为,成为最富有的国家,感兴趣的玩家快来试试吧!
游戏内置菜单说明
1、金币用不完
2、名望非常多
3、战力非常多
4、直接胜利
5、游戏速度超过了原来的5倍
镰刀战争操作玩法
1、不对称性显著。 每位玩家开局时,资源和资产(涵盖能量、金币、敏锐的战斗意识以及声望值等)、起始位置和秘密目标均各不相同。 这种设计旨在凸显各势力的独特性,并增强游戏整体的不对称性,为玩家带来更具挑战性和多样性的游戏体验。 2、策略性极强。 在《镰刀战争》中,玩家的命运几乎完全由自己掌控。 除了个人的秘密目标卡外,探索新领土和与当地人民互动时抽取的遭遇卡也充满随机性。 战斗的胜负仅取决于双方的决策,彻底摒弃了运气或几率机制,让玩家的策略能力成为决定胜负的关键因素。 3、建设征战引擎独特。 玩家可通过提升建筑效率、建造有利建筑物、征募新兵和启动机甲等方式,有效抵御对手的进攻,同时扩张自己的版图,增加可收获的资源数量和种类。 这种机制为游戏过程注入了活力和进步感。 4、经济与科技发展自主选择。 每局游戏中,经济和科技的发展路线顺序完全由玩家自行决定,这使得即使多次使用同一方势力,也能确保每局游戏都充满新鲜感,为玩家提供了丰富的游戏体验。
游戏规则
镰刀战争每个玩家都需要选择一个代表自己的颜色和军事派系。然后,每位玩家放置自己的起始基地,并开始行动。每个回合都分为以下几个阶段:
准备阶段:
玩家领取他们的行动卡和资源板块。
行动阶段:
每个玩家轮流执行4个行动之一:移动、提升、生产和招募。移动行动可以让你的单位在游戏板上移动,提升可以提高你单位的能力,生产可以产生资源,招募可以让你增加更多的单位。
计分阶段:
通过完成各种任务、拥有领土和建造大型机器来赚取积分。
结束阶段:
玩家需要将自己的单位和资源板块回收,以准备下一个回合。
镰刀战争新手攻略
1、镰刀战争支持1-5人,游戏开始时,玩家们随机抽取国家面板和行动面板,不同的国家有不同的能力,而不同的行动面板有不同的行动组合,行动花费也有所不同(solo有特殊规则)。
2、带凹槽的玩家行动面板 ,凹槽部分正好放下升级方块、工人、新兵和建筑,
3、行动面板分为上下两部分,带来了升级系统的双重功效:上部增加行动收益,下部减少花费
4、游戏的规则和流程相当简单,每回合玩家们轮流选择行动面板上的4个行动区域之一(不可与上一回合行动相同),执行顶部行动与底部行动。所有的行动图标都简洁明了,红色图标为花费,绿色图标为收益。
5、通过执行升级行动可以将任意一个顶部方块移至任意一个底部凹槽,从而提升顶部行动收益,减少底部行动花费。
6、顶部行动与底部行动不一定都要执行,可以只执行顶部行动或只执行底部行动,或者都执行。
7、某些底部行动即使已经无法获得对应的机甲或新兵(全部招募完)仍然可以执行,并因此获得金钱。
8、基础中的苏联略有些不平衡,它不仅可以每回合选择上回合已使用过的技能,还可以从自己控制的村庄里直飞工厂,通过合理行动,就能以最快速度占领工厂获得巨大优势。
9、游戏地图中央的工厂战略地位很高。第一个占领工厂的人将优先选择工厂卡,工厂卡将作为玩家的第五个行动选择区域,提供强力的行动,比如下面这张,仅需支付1点声望就可以获得一台机甲或一个建筑。
工厂卡的底部行动可以让同一个单位连续移动两次,适合进行突击。
10、游戏结束时,玩家们的现金、胜利星数、资源数量、占领的土地数量都将根据声望转化为金钱进行计分。作为游戏的胜利计分条件之一,占领的领土数量也是相当重要的,而工厂计算数量时算3块领土。
11、在游戏初期,所有国家都被河流隔离开来,只有部署了渡河技能的机甲才能渡河,然而,即使如此,除了北欧国家,其他国家的工人依然无法独自渡河。 工人只能通过机甲的运送才能渡河。
12、玩家在移动时如果遭遇对手的机甲和主角,就会发生战斗,战斗中战力较高的一方获胜,如果战力相等,则进攻方获胜。
13、战力由战力轮盘与战斗卡相加得来,玩家暗自选择轮盘战力(不能高于自己的战力轨道数值,且不能超过7),并根据战场中部队数量(机甲与主角)选择等量战斗卡(每张战斗卡最大为5),因此战争中有一定的心理博弈部分,甚至可以以小博大。
更新日志
v2.1.3版本
修复Android 14中的崩溃。
提高了游戏的流畅度。
降低了游戏的内存占用。