灵魂原点汉化补丁是一款解谜角色扮演游戏汉化工具,拥有与表世界相似但又有所不同的特性。在这个游戏中,玩家将扮演能够使用特殊能力的MIND使者,与各种企图不轨的组织展开对抗。在冒险过程中,你将遇到复杂的迷宫和疯狂的怪兽,只有不断挑战自我,才能击败黑暗,拯救世界。
灵魂原点汉化补丁背景
《灵魂原点》最初于2013年8月1日在日本登陆PSV掌机,是一部充满激烈动作元素的学园迷宫RPG,故事背景是存有现实世界“物质界”和里世界“狂精神界”两个世界的现代,能够使用特殊能力的“MIND 使者”们和周旋在他们附近各个有企图的组织擦出火花。在此过程中,玩家们会碰到各种难以捉摸的迷宫和丧心病狂的怪兽,只有将自己推至极限才有可能战胜黑暗,将世界从邪恶之爪中拯救出来。
灵魂原点汉化补丁角色介绍
小鸟游 慧(CV:杉田智和)
年纪:17 岁
职业:高中二年级
性别:男
身高:170 cm
“那句台词啊……怎么说都应该是身为保护者的我说的话啊……”
本作的主角。
虽然冷酷的性格和待人接物的态度让他容易遭人误会,但也有着无法眼睁睁看问题发生人很好的一面。
因为有着不知不觉间就照顾起来的青梅竹马和朋友,他今天也依然十分辛苦。
千景 纱菜(CV:佐藤利奈)
年纪:16 岁
职业:高中二年级
性别:女
身高:163cm
“可是你不觉得很不甘心吗? 我讨厌输的感觉。”
喜欢运动等需要活动身体的事情。
性格相当直率,是想什么就全写在脸上的类型,但本人并未发现。
责任感强,且毫不造作的个性让她受到老师和同学们的信赖。
朝比奈 狮子(CV:中村悠一)
年纪:16 岁
职业:高中二年级
性别:男
身高:175 cm
“好!今天也充满干劲的上吧!跟我来!”
开朗活泼,从里到外都很有活力的笨蛋。
对于通贩商品很着迷,认为自己能够长高都是靠“会长高”这个充满谜团的药的帮助。
意外地直觉很敏锐,运气很好。
和慧从国中就认识。慧表示和他是损友关系。
绪方 洋一(CV:子安武人)
年纪:不详(40 岁上下)
职业:侦探
性别:男
身高:181 cm
“……大人啊,总有一两个想要当成秘密的过往……”
有着成年人威严,令人安心的存在。
虽然常皱着眉头,但意外地可以开玩笑。
经营侦探事务所,调查跟“MIND”有关的奇异事件,和慧等人相遇后就一起行动。
他的过去似乎有些秘密……。
灵魂原点汉化补丁玩法
PSV 的触控则是用以引发一些特殊门与通路的开关。是还好没到因触控而触控的地步。
而 Mind 的攻击手段则是以打怪掉落的技能卡片强化、进化后装备,随着等级的提升,能装备的卡片槽也随之增加,由于本作的武器是固定的,因此除了等级提升外,要大幅增加战力的手段就是收集技能卡,并消化 Skill Point 点数与其他多馀的技能卡去强化或进化。
不过 SP 点数在前期很难赚,而进化后的卡片虽然攻击力提高了,但耗能与使用前置的 delay 也提高了,导致选择强化或进化的卡片也等于决定了往后的路好不好走。
此处的强项在于技能卡的种类超多!单体物魔攻两种、多体物魔攻两种,魔攻额外还有四属性
人物参数常驻提升型的o昇丹术或四属耐增o术。再加上四属性抗性或攻击单体全体提升、敌方单体全体降低。状态防御型又有全防和半防,治癒的全体与单体。进化的素材卡又有壱至玖の刻玉九种,强化的素材卡则是五种oの体现。255 个技能卡片容量在后期超容易爆掉的!
由于魔攻技还是得消耗 TP 才能使用,而物攻不吃属性提升卡片这点又使得四属防增系的卡片显得过于鸡肋,大概只有在打特定属性魔王时,四属防御型的卡片才会勉强派上用场,状态方面则是只有不能使用 Mind 的封与无法行动的麻痺最有挑战感,毒和诅咒稍微麻烦一点,但依然远比怪物攻击时造成的伤害。
盲目?我一直以为那是怪在帮角色戴上墨镜呢,反正就算中了盲目还是打得到。补 LP 的治癒技能就算了吧……反正把 Mind 招回,直接用道具补还能顺便增加 MP 与 TP,到后期钱够用的情况下,我再也没让这类技能佔格子了,只是不知道该说是製作组要造福玩家或是没考虑到平衡性。
攻击技裡的牙连击太过强势,180%的攻击威力,却只要 10%LP 与 1TP,对比菜市场技能崩击的 150%, 8%LP, 1TP, 简直是好用到不行!但相对的,要打到这个技能还蛮吃人品的,然而能拿到牙连击就也代表 Expert 难度有很高的机会可以顺顺的通关。
除了隐迷裡强度三级跳的怪以外,大概强化到第二阶段就很够用了,毕竟第三阶动不动就是要 3TP。换言之,使用一次技能后得要再四回合才能补满。这让最高阶的攻击技实用度大减。
强化到第三阶段,25级满级的奥义花了 6TP, 30%LP 只换来 750% 的攻击力,但代价却是其后可能会面对缺少 TP 控场被灭团的风险,还不如稳扎稳打的削血上辅助技能,所以一直到最后 Expert 难度裡,我多半还是靠着牙连击、第二阶的虎颚砕连撃与一闪在主攻。
虽然有侦探事务所,不过任务永远是在找猫和被考验实力,我说,绪方先生,这样的生意真的能活得下去?你其实是靠着老婆和小孩的保金过活的吧?而本作的依赖,其实更像是单纯的事件(Event)
很多时候都是在地图上和同伴聊个天就搞定了,剩下的则几乎是去便利商店跑腿或是帮装备卡片店的人妖与大姐找东西,就连奥义技能也只有两个角色是完成一系列的依赖而取得,剩下的四个角色全是静静的躺在狂精神界的宝箱裡就能拿到,也许是受限经费或上市时间,却仍不免显得本作后期的马虎程度。
本作共有 13 个迷宫,但却有一堆都挤在主角居住与生活的天宫,同时偌大的地区地图却只开放四个区域,所以记得以后碰上事情时请远离带有主角光环的人 XD。
主角群及一线配角与其快乐的伙伴们,无口男主;带动气氛的男女配角各一;气质型女配角;歌德风傲娇女配角;吃老婆孩子保费男配角。
二线配角就承袭 P4 的老鸟刑警与菜鸟刑警二人组,不过堂岛的特质被一、二线男配角各取了一半就是了。
只是角色变形度很大……,看向那精美的纱菜,这位小姐还算小的。嘛,绪方有说被 Mind 附身会怪怪的。一定是这个原因没错!
题外话,本作大卡司的声优的确让角色活灵活现,而主线故事与进入游戏的读取旁白的语音量也不算太少,只可惜一如开头所说,本作带着太多 Persona 的影子,因此连带角色群也会让人联想过去,虽然这样王道的角色设定还算很常见,却还是给本作有着不少负面的负担。
另一个诟病的就是读取时间,尤其在切换上场人物、进迷宫或碰上几件特定事件后转战斗最为久,可是相对的,遇敌的战斗时间还算短暂,而出迷宫回到地图也没什么等待。
相较现在版本的闪轨(PSV 中文版),本作还算是让我会愿意打怪练等的 RPG,至于切换人物嘛……其实我二週目只因为故事的发展切换过两次 XD,反正非上场人员能吸到的 EXP 很少,又不会因为丢在后备就能回复 TP,临时换角色只会让自己灭团,所以这边的读取时间过久对我的影响不是太大。
总结来看,本作真的是各方面都有优有劣,战斗要花点脑筋去思考战术,却也可以无脑,技能非常丰富,但平衡性尚欠考量。场景与音乐不错,可惜配置与画面流于潦草,角色很多样也很多元,相对太过王道也太多影子,读取时间非常极端,系统优化不足,但没当机这点的稳定性很不错。(故事设定就丢去后面有剧透的地方再提)
整体还算是中上或中等的游戏
灵魂原点汉化补丁配置需求
最低配置:
操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1
处理器: Intel Core2 Duo
内存: 2 GB RAM
图形: nVidia GeForce 7900 GT or better / AMD Radeon X1900 / nVidia GeForce GT 620 (Windows 8.1)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1
处理器: Intel Core i5 / i7
内存: 2 GB RAM
图形: nVidia GeForce 8800 GT or better / AMD Radeon HD3700 / nVidia GeForce GT 650 (Windows 8.1)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
灵魂原点汉化补丁汉化说明
除少量图片按钮资源因技术美工问题 暂未汉化
其余文本内容完整汉化 支持正版