咒语力量2昔日恶魔汉化补丁是专为同名游戏制作的中文翻译辅助器,延续了前作经典玩法设定,另外还添加了超过50个全新的主线任务和支线任务,玩家需要组建一支强大的武装军团,主宰这个战乱纷争的世界。
咒语力量2昔日恶魔汉化补丁秘籍
同时按下 [Ctrl] + K 呼出控制台,然后输入以下秘籍:
UI:FOWEnable(0) 关闭战争迷雾(为1时开启)
LogSender:GiveGood(#) + 资源(#为数字,下同)
LogSender:AddMoney(#) + 钱
LogSender:GodMode(1) 无敌模式(为0时关闭) 不过实在不知道到底有什么用,用了主角依然会死
LogSender:NoManaUsage(1) 魔法无CD
注意:
1、输入时区分大小写,没有空格,然后换图的话要重新输入一遍
2、可能不适用遭遇战模式。
咒语力量2昔日恶魔汉化补丁配置需求
推荐配置
操作系统: Windows XP SP 3/Windows VISTA SP 2/Windows 7/Windows 8
处理器: AMD/INTEL Dual-Core 3.2 GHZ
内存: 2048 MB RAM
图形: 2048 MB DirectX 9.0c compatible card with shader model 3.0
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 9 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible
附注事项: Nvidia GeForce 560 / AMD Radeon HD 6850 or better. Other cards may work, but are not explicitly supported.
咒语力量2昔日恶魔汉化补丁恶魔玩法
游戏一开始我们可以选择自己的角色,同时切换难度。
界面上来说,任务模式很多地方有限制,在自由模式下可以更方便的理解选项的功能。
1:装备,当前角色的持有物品,装备有等级限制。
2:任务,查看当前进度。
3:地图,查看下大概位置
4:跟随,开启后同伴自动跟随主角,无需单独控制
5:龙坐骑,查看获得的龙坐骑情况,数量等信息。
6:队伍,查看队伍人数,主角在哪个队伍。
7:石头,银矿,药材,基础材料,从地上的资源点获得,对战模式下建立对应农民会自动寻找资源点。
8:单位数,特指战斗单位。
9:农民数,特指最下层生产力。
10:时间,影响视野范围。
下方的技能基本以控制单位类为主
左
1:坚守,单位原地不动
2:行动,移动指定位置
3:巡逻,在指定地点之间移动
4:侦查,移动不攻击敌人
5:风暴,移动并攻击敌人
6:下个敌人,切换目标
7:空余农民,快速切换到空闲农民
8:军事单位,快速切换自己士兵
右
1:警报点,查看上一次警报位置
2:摧毁单位,回收资源
3:基地,训练场,高级训练场,龙孵化所,生命祭坛。战士只能在基地生产,有了这些建筑后能在里面和基地一起生产,选项可以快速切换离你最近的所在建筑。
人物面板
人物面板相对简单,只有3选项
1:装备,这个一看就懂啦,不看选项从左边看也一样。
2:魔法书,这个地方是查看你学会的技能,技能无法直接拖到下面技能栏,但是可以在魔法书这里拖到上面去。然后下面也就出来了。
3:技能
这是个大项,分开来说
战斗系:升级这一项技能会获得血和魔力加成,技能方面偏重物理系。
秘术:升级偏重血量,技能方面类似武器附魔,双重伤害。
魔法:升级偏重魔力,技能方面各种魔法类居多。
地图系统
地图比较简单,可以直接点击OK传送到上面有的地方。
小地图很便捷,黄色圆圈是任务地点,紫色是NPC。绿色是自己玩家。
任务系统
也是很简单,一看就懂,左边选项显示已完成任务,右边显示未完成,任务具体执行数据请在日志这一项来查看。
交易系统
NPC可以购买各种装备,只有等级限制,装备有:武器,衣服,饰品。金币通过打怪或者拾取。
建筑物系统
这个游戏的建筑物系统本身不是很复杂,一讲就明白。
1:基地,基础设施。用于生产农民,升级科技,建造部分兵种。升级主基地的话可以额外制造更多的建筑物。初期可建造。
2:采石场,升级完成可以提升20%石头获得率。初期可建造。
3:炼金场,升级完成提升10%草药获得率。初期可建造。
4:银矿,升级完成提升10%银矿获得率。初期可建造。
5:防御塔,部分种族可以使用,能升级不同属性(攻击,防御,属性攻击等)。
6:兵营,这这是一种统称,每个种族的名称都不同,但是功能都是和基地可以一起制造兵种,不论低级和高级,部分种族比如无名种可以升级兵营加血防御塔等等。
7:神坛,生产魔法兵种,有些种族没有这个建筑,但是可以通过别的一样生产。
8:祭坛,招募英雄,通过主基地升级完成后可以招募当前种族最强兵种。英雄能招募5位。
9:粮仓,生产战斗兵种的基础,通过升级可以增加20%的上限。初期可用。
兵种
游戏主力还是英雄,但是兵种的配合依然必不可少。
英雄:主要战斗力,死亡后读秒复活。有独立技能,不过没快捷键。只能通过祭坛生产。
农民:开采各个不同资源的农民有区别,共同点是可以同时建造建筑物。只能通过基地生产。
近战系:分成低级和高级两种,高级需要生命祭坛,下级兵种一队可以编排10人,上级5人,低级兵种只需要最简单的升级即可。地面速度快,适合攻击投石车一类的东西。
远程系:同分高级两级,高级需要生命祭坛。队伍编制和近战一样。远程攻击速度极快,对付飞行敌人有特效。
魔法系:分成攻击和回复两种,无法手动控制,全部自动释放,魔法对付重甲敌人和大型敌人效果不错。被弓箭手打到会很痛。
空中系:部分种族可以制造,无视地形,移动快,被弓箭克制。
投石车:每个种族只有1种,投石车产生AOE伤害,对建筑物奇效,被近战克制。
巨型兵:每个种族有自己独立的巨型兵种,需要基地最高级+召唤英雄的祭坛,巨型兵一个单位只能编一对,伤害方面各有不同,比如人类的天使偏向魔法,无名的巨人物理极强。
咒语力量2昔日恶魔汉化补丁操作说明
游戏大部分操作可以用鼠标左右按键来完成,部分功能可以用键盘来实现。
mouse1:选中
mouse2:确定
Q:任务
O:状态
Z:技能
M:地图
L:日志
CTRL+数字:编队
※游戏内无法修改键位
咒语力量2昔日恶魔汉化补丁常见问题
咒语力量2昔日恶魔第二关第十个试练怎么过
①激活火炬
②旋转雕像面对剑,再激活
③旋转剑面对盔甲,再激活
④旋转盔甲面对水晶,再激活
⑤激活水晶
⑥旋转盾牌面对杯子,再激活
⑦激活杯子
⑧激活坩埚