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第二次机器人大战修改器中文版下载 v1.0

  • 类型:冒险解密
  • 大小:262.82 MB
  • 时间:2024-08-02 09:14:46
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费软件
  • 系统:Android
本地下载 文件大小:262.82 MB
软件介绍 软件截图 下载地址
为您推荐: 冒险解密

  第二次机器人大战修改器是一款经典的FC红白机游戏辅助工具,在此版本中出现了大批的机师和崭新的机体,并且还为游戏精心打造的完美剧本,很不错!同时在本作中,金钱有两大用途。一是修复在战斗中被破坏的机体,另一个用途就是在宝物商店中购买各种对于战力的发展有利的宝物。

  第二次机器人大战修改器游戏玩法介绍

  1、运行游戏后,在这里选择并点击“文件”的按钮选项,在弹出的选项框中点击“打开”的选项;

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  2、在弹出的文件夹中找到并双击“第二次机器人大战.nes”,即可载入游戏;

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  3、这里玩家就可以按下Enter键来开始冒险了;

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  4、游戏在游玩过程中可以随时按下Enter键来确认信息。

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  PS:X键确定、Z键取消,→↑↓←移动

  第二次机器人大战修改器游戏优势

  在广阔无垠的宇宙中,一直被认为存在着智能生物。

  天才科学家比安博士,则根据他的研究,证明了‘有强大的外宇宙敌人会以地球为目标展开攻势’这个推论。比安博士认为,为了对抗未知的敌人,守护地球的和平,只有超越国家的界限,将所有的力量聚集到一起才有可能退敌。于是,他建立了庞大的军事组织‘DC’。有很多战士慕DC之名,投靠到DC的旗下。一时间DC的力量无人与其争锋。

  但是,比安博士偏执的为了消除国家的界限,开始向各个国家展开侵略行动。各国政府都不敌DC那压倒性的战斗力,纷纷缴械投降。战败的国家,将被划入DC的管理范围,由DC来统治。

  比安那暴力性的征服并没有压垮所有人,他们就是以高达,盖塔,魔神三大系机器人为主力,白色要塞号战舰为基地的游击队‘白色要塞队’。他们为了抵抗比安的统治,辗转于世界各地战斗。一边拯救被关押的同伴,一边寻找与自己志同道合的战友。在战斗的途中,他们遇见了神秘的机器人塞巴斯塔及其驾驶员安藤正树。塞巴斯塔展现了他有如疾风一般的机动力,而正树则执着的追寻着DC总部一名叫白河愁的神秘青年,他们之间的关系究竟是?

  第二次机器人大战修改器游戏升级心得

  由于二战中敌方机体数量被限制了,并不像其他打怪升级的那种游戏,比如勇者斗恶龙什么的,只要你有时间,你可以想升多少级就升多少级。所以,这里就有一个分配问题了(就是说如何,按什么顺序杀敌),如何合理的分配,以使我们到最后达到尽量高的水平,这就是我一直在研究的,在这里说一下我的心得:

  玩过一遍FC二战的人都知道,在十六时,敌方水平突然爆涨,而以下几关却又降下来了,如果你随意地把这一关的敌机乱杀一通,以图过关,并为自己能够把他们全干掉而沾沾自喜的话,那么你就错了,因为你浪费了很多经验,当然,如果你的目标不是经验就另当别论……一般的来说,第十五关过时,我方的平均水平可以达到二十六,就是说大多数人都 在二十六级左右,如果将十六关的敌机乱杀一通,并均匀分配,那么过了这一关,大多数人都超过二十八级,还会有好几个超过三十级了。但是,到了下一关,你就会发现,敌方机子很多都只有二十八级,而再下去两关,敌方也都只有三十级!!再去杀他们,根本就得不到多少经验了(不懂经验算法的人请看“请大家关注”那一贴),只能再随便杀掉赚些钱了事……至此,安排第十六关也就没一点用处了,还不如不要这一关……

  所以,要想得到更多的经验,这样子做:把十六关的敌机 全 让几个比较强的机子杀,不要先太多,也不要太少,三个差不多了,要全部让这三个杀!!这样子,他们的水平得到很大的提高,而其他人也可以在以后的三关中,赶上他们应有的水平……当然,为了使那三个人更突出,可以从第七关起开始培养他们(如果没杀第五关的比克的话就是从第七开始了),也就是说,从第七关直到第十六关的BOSS,全让他们中的人干掉,我是这样子做的,我从第一关到第十关培养刚达,从第十关开始培养金,从第十四关开始培养盖塔,注意“从”字,在还没开始培养时,他们就可以和其他人一样水平,培养的意思是说,只要敌方中的机体,不论小兵BOSS,只要水平比他们高,就优先考虑让给他们,同时,切记,水平比他们低的小兵千万不要给他们杀掉了,不然就会浪费很多经验,除非万不得已:为了调整升级还需。

  差点忘了说,那就是倒数第二关了,第二关共有五架机子可以令我方五个直接升为48级,其中四个是48的,一个46的;同时还有两架42,两架43,一架45,还有一架46(珍妮),后面那六架是为升为48作铺垫的,所以要先杀后面那几架,达到一定的级数及“升级还需”(见“请大家关注”),再杀那几架48级的,所以,再那几架48级的冲下来之前,我们必须把下面该杀的全杀,一个不留,然后等他们一冲下来(此时巴塔利及旁边的随从还没动身),我们就全回母舰,往右方跑,他们会跟过来,我们再往上,然后往左,甩掉他们(树林很多,中间还有一条河),去哪儿?直捣老窝!要先杀掉巴塔利身边的随从(注意,母舰最好有36级,一围上去就要把后干掉一个,因为他们会集中打某一个人,最好是母舰让他们打,谁叫他HP多,最好在母舰快靠近他们时,把48级的刚达R和50级的韦尔放出来,让前面的两个随从打到他们,不要被巴塔利打到!不是怕他,是怕上面的那个射程8的机器,让他们掉了一定的HP之后,母舰靠近,杀掉其中一个或是两个随从),此时,每过一回合就用一个爱心,此时该有三个爱心了吧,等那随从搞完了,后面那几个48级的也追上来了,还有什么好说的,先杀了48的,最后把巴塔利做了吧。

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  第二次机器人大战修改器游戏新手指南

  HP跟精神力就不用我说了,先说一下决定机器好用与否的那三个属性:

  一、强度:强度与武器的火力有关,强度越高,武器火力越大,火力的算法是:强度加上武器本身所具有的属性,“武器本身所具有的属性”比较难以理解,就以光剑为例子,我方第一个具有光剑的机器为大卫的刚达,一级时,刚达的强度为79,而其陆面的火力为129,那就是说,此时 光剑本身的属性为加50点的火力,如果你细心,你就会发现,等我们过完第七关,凯文会说帮我们补充装备之类的话,到了第八关,你就会发现,此时光剑本身的属性已经升了,好像是变为65了,但此时强度没升……再到刚达变为刚达R时,已经升为80了,光剑最高的属性为加120,同时,不同的机器,其光剑属性会不同,如亚克托,加了95点,而盖马加了120点。要论武器的基本属性,不得不说一下两在BOSS,休的激光剑,加了230点;贝克的十字捣碎机,加了255……好了,这就是强度,我好像说到火力那边去了,呵呵,不过大家懂了就好

  二、防卫,损失多少与防卫和攻击所用武器有关,即损失=所选武器火力(注意类型海陆空)-被攻击者的防卫(类型海陆空),所以休41级时的225……

  三,速度,这个东西了不得啊,他与两次攻击和命中率有关,当一方速度高于另一方五十时,就可以对另一方实施二次攻击了,刚达R好用是因为他速度高,所以,他常常二次攻击,包括48级时二次攻击41级的休(175) 和50级的贝克(168),48级之后的刚达R不能二次攻击以下三台机器(括号里为其速度)机奥(206还是203?),珍妮(184),49级的休(191)。但整 个二战速度最高的并不为刚达R的48级时的233,而是麦塔斯50级时的255……另外,刚达Z 50级时也可以达到220(韦尔219),所以他是我方第二好用的。另外说一下命中率,命中率基本算法为:攻击方速度加上所选武器的命中率; 减去被攻击方的速度,再减去调整值,调整值有很多种情况,比如被攻击方处在山地中,还要减去相应值,具体多少与所选武器还有关,由于武器很多种,要想一一列出来是不太可能的,而且我也没研究过,这里就不说了,但要说一下那些比较好的武器,如光剑,浮游炮(抛出去带有鸟叫声的那一种)之类的,他们被减去的值会比少;另外还有距离所产生的调整值,距离越远,武器命中越低,粒子炮之类的,在地球上好像是每多一格减3%,宇宙上每多一格减5%,而浮游炮之类的不减,事实上浮游炮之类的命中率极高,几乎有打必中,而且所使用者又几乎都是比较强的机型,碰到的话还是小心一点啊

  EXP:最低0,最高65535。

  升级还需:适当调整升级还需,可以达到很好的升级较果,要想升好级数,得在这一方面多下功夫。到十五级以后,基本上是每升一级,升级还需相应多60,只是基本上而已,有时一下子多了120,下一级又不再升上去了,到了41级时,达到最高的2560,但42级时又骤降为1000,43时只有1050,渐增至48级时的1300左右,所以,42到48之间,最好是一下子达到,比如42级差142之内升级时,可直接杀死48级的秀伯(芬妮架驶),而直接达到48,而43差280之内杀48亚克托可直接到48,44差84杀48盖马可到48

  第二次机器人大战修改器游戏特色

  1、华丽的原创机:

  未曾出现过任何原着中,只为游戏而存在的钢铁机人们开始在本作中展开华丽的战斗。正树驾驶的塞巴斯塔和愁驾驶的古兰森一直是SRW中颇为抢眼的两颗明星,后来更会合其他的原创系展开只属于自己的故事。原创机们作为将各个原着联系到一起的纽带,一直是SRW中不可互缺的一道风景。

  2、宝物商店:

  在本作中,金钱有两大用途。一是修复在战斗中被破坏的机体,另一个用途就是在宝物商店中购买各种对于战力的发展有利的宝物。不过这个宝物商店只出现于本作,就像一颗流星一样。

  3、MAP兵器:

  SRW历代不可缺少的赚钱利器‘地图炮’(MAP系兵器)就是在本作中首次展露头角的。顾名思义,这种武器可以不用切换战斗画面,直接攻击地图上的复数敌人。如何利用好这种武器来加强战略性,也是一种乐趣。

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