神界原罪2修改器为玩家带来无限生命、无限金钱、无限移动点、瞬间冷却能力等多项修改功能,虽然无法在多人模式中使用,但是能够给玩家在单人模式中带来前所未有的超人无敌模式,感兴趣的玩家朋友们快来体验吧!
神界原罪2修改器游戏背景
在这个诸神已经逝去的世界,你扮演一个使用禁忌魔法的地下党,被隔离在Joy Fort的殖民监狱里。神圣教团想”治疗“你身上的黑魔法。不过,教团有不可告人的秘密。这个秘密威胁着所有人。如果这个世界保持无神化,混乱会统治一切,现在是时候结束一切,建立新的神界。
受桌游启发,这款游戏系统允许你自行定义自己的角色扮演系统。为自己的角色创建一个自定义故事。
这个世界和世界的居民将于玩家的故事互动,适应玩家的世界,特性,行为,一切互动都有玩家自己决定。
神界原罪2修改器游戏功能介绍
F1 无限生命
F2 无限行动点
F3 瞬间恢复技能冷却
F4 快速击杀
F5 无限资源点
F6 大量经验
F7 无限物品-无限金钱
F8 无限载重
F9 无限耐久
F10 无限属性点
F11 无限战斗点
F12 无限文明点
Num1 无限天赋点
神界原罪2修改器游戏操作说明
F5:快速保存
F8:快速读取
ctrl:显示敌人信息
I键:开启/关闭物品栏
K键:开启/关闭技能栏
M键:开启/关闭地图
ESC键:显示菜单
回车键:开启对话框
V键:旋转镜头(按住+鼠标移动)
W键:镜头向前移动
S键:镜头向后移动
A键:镜头向前左动
D键:镜头向右移动
shift键:按住+鼠标左键点击分,离物品数量
shift键:按住+鼠标左键点击,轮候命令
C键:切换潜藏模式
B键:切换战术视角
“?”键:突出主角
]键:进入到下一个组队队友
[键:进入到前一个组队队友
空格键:拿取所有东西
空格键:回合结束
Alt键:展示游戏世界工具提示
神界原罪2修改器游戏角色属性
基本属性
力量(Strength):力量决定了你武器攻击的伤害量,还影响着力量型武器的精准度。它还能降低负重对行动的影响。
每加1点力量,提升15%的伤害红利,并降低25%的行动处罚。
敏捷(Finesse):它决定了你使用敏捷型武器的命中率,它还影响着神射手和无赖的技能伤害,并能增加你的躲闪能力。
每加1点敏捷得到15%的伤害红利,以及5%的躲闪红利。
智慧(Intelligence):增加你智力型武器的命中率,并提升元素、魔法和召唤法术的伤害。
每加1点智慧,增加15%的伤害红利。
体质(Constitution):决定了最大生命值。
每加1点体质,增加7点最大生命值。
记忆(Memory):记忆影响着你可使用的记忆槽数量。记忆槽用来装备你已学习过的技能。越是有力的技能占有越多的记忆槽。
每增加1点记忆得到1个记忆槽。
洞察力(Wits):影响你的致命一击、魔法装甲。它还影响到你发现陷阱和隐藏财宝的能力。
每加1点洞察力提升2.5%的致命一击机率,并增加2.5的积极性。
伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。
致命一击(Critical Chance):当你使用武器或武器类型的技能时,对敌人造成致命伤害效果的率。
精确度(Accuracy):它决定着你击中敌人的机会。
躲闪(Dodging):它是你躲开敌人击中你的能力。
物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理伤害。
魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的元素伤害。
行动力(Movement):1个行动点数能移动的距离。
积极度(Initiative):在战斗中调整战斗顺序的效果。
经验值(Experience):告诉你通过完成任务赚取了多少经验。
下一等级(Next Level):距离下次升级还需要赚取多少经验值。
抗性
火抗(Fire):降低来自火属性伤害的抗性。
水抗(Water):降低来自水属性伤害的抗性。
土抗(Earth):降低来自土属性伤害的抗性。
气抗(Air):降低来自气属性伤害的抗性。
毒抗(Poison):降低来自毒属性伤害的抗性。
战斗才能
武器(Weapons)
双手挥舞(Dual Wielding):又称双持,你可以双手持有单手武器。可以增加伤害和致命一击的机率。
远程攻击(Ranged):增加使用弓箭和驽箭的伤害和精准度。
单手武器(Single-Handed):增加单手武器的伤害。比如匕首,单手剑、斧头、手杖等。
双手武器(Two-Handed):增加双手武器的命中和伤害力。比如长剑、长斧、长矛和法杖等。
防御(Defence)
魔法盔甲(Magic Armour):增加你魔法盔甲的总量。
物理盔甲(Physical Armour):增加你物理盔甲的总量。
生命值(Vitality):增加你生命值的总量。
技能(Skills)
气魔法(Aerotheurge):增加对魔法盔甲的所有伤害。
地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢复,增加你的毒属性攻击的伤害。
神射手(Huntsman):增加红利优势,并降低处罚。
水魔法(Hydrosophist):增加所有治疗效果,以及魔法盔甲的恢复。
巫师(Necromancer):每次生命值受损都会得到一定的治疗效果。
火魔法(Pyrokinetic):增加你的火属性伤害。
无赖(Scoundrel):增加你的移动速度。
战争(Warfare):增加你对物理盔甲造成的伤害。
生存技能
品格(Personality)
交易(Bartering):决定你讨价还价的能力。
领导力(Leadership):能够提升你的朋友和队友的能力,比如提升精准度、致命一击率、躲闪、移动速度等。
运气和魅力(Luck Charm):增加你掠夺战利品或发现财宝的机率。
说服(Persuasion):在会话中劝说角色时,每点说服力提升4点得分。
技艺(Craftsmanship)
博学者(Loremaster):增加辨别敌人和鉴定道具的能力。越高级的人,越是更快并能鉴别更多的道具。
心灵感应(Telekinesis):它影响你移动中侦察道具的距离和宽度。
卑劣行径(Nasty Deeds)
潜行(Sneaking):它决定着你秘密行动时更不容易被发现。
盗窃(Thievery):它影响着你开锁和扒窃的成功率。
神界原罪2修改器游戏
职业详解
1:骑士(Knight)
破城锤(Battering Ram)
简介:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。
特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:5回合的冷却时间。
距离:12米。
严重打击(Crippling Blow)
简介:重击目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成38-44点的物理武器伤害。
特殊效果:2个回合内100%机率重击。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。
狂暴(Rage)
简介:保证会使出致命一击,并且增加移动速度,以降低抗性和躲闪为代价。
特殊效果:2回合内100%机率触发狂暴。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
施展条件:4回合的冷却时间。
2:游侠(Ranger)
跳弹(Ricochet)
简介:朝目标射出一支普通的箭,造成20-26点物理伤害,然后会自动寻找并攻击周围8米内的目标,最多折射3次。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:需要远程武器。4回合的冷却时间。
距离:13米。
神射手之牙(Marksman’s Fang)
简介:射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成20-26点的穿刺伤害,无视物理盔甲。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。
急救护理(First Aid)
简介:治疗被重击、击倒、目盲、沉默、流血、燃烧、中毒的盟友,治疗30%的血量。
特殊效果:1回合内有100%的机率得到恢复。0回合内100%的机率施展急救护理。
行动点数消耗:1点。
施展条件:4回合的冷却时间。
距离:12米。
3:盗贼(Rogue)
投掷匕首(Throwing Knife)
简介:朝对手投掷一把匕首,造成20-22点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
施展条件:3个回合的冷却时间。
锐齿小刀(Sawtooth Knife)
简介:刺穿敌人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺伤害,如果敌人没有物理盔甲会造成流血效果。
特殊效果:1回合内100%机率造成流血效果。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:需要装备匕首。4回合的冷却时间。
肾上腺素(Adrenaline)
简介:给你下个回合的行动带来行动点数。
特殊效果:马上得到2个行动点数,但在下回合会失去1个行动点数。
消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。
行动点数消耗:0点。
施展条件:4个回合的冷却时间。
4:暗影之刃(Shadowblade)
三氯甲烷(Chloroform)
简介:破坏21-23点的魔法盔甲并尝试对敌人造成睡眠效果。
特殊效果:1回合内有100%的机率造成睡眠效果。
消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
距离:8米。
投掷匕首(Throwing Knife)
简介:朝对手投掷一把匕首,造成10-11点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
施展条件:3个回合的冷却时间。
巨蚊云集(Mosquito Swarm)简介:释放一大群的巨蚊吸吮敌人的血,造成12-14点的物理伤害,同时给自己回血。
特殊效果:100%的机率恢复15点生命值。100%的机率对敌人造成流血效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:4个回合的冷却时间。
5:旅行者(Wayfarer)
神射手之牙(Marksman’s Fang)
简介:射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成21-23点的穿刺伤害,无视物理盔甲。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。
玷污(Contamination)
简介:对敌人造成9-10点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。
特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
化石打击(Fossil Strike)
简介:一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:3回合的冷却时间。
距离:3米的爆炸半径。
6:女巫(Witch)
玷污(Contamination)
简介:对敌人造成10-11点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。
特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
魔法毒镖(Magical Poison Dart)
简介:投掷一把魔法毒镖并造成18-22点的中毒伤害。
特殊效果:2回合内100%的机率造成中毒效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:4回合的冷却时间。2米的爆炸半径。
距离:13米。
血雨(Rain of Blood)
简介:创造一个血的表面,并对敌人造成流血效果。
特殊效果:1回合内有100%的机率造成流血效果。1回合内100%的机率造成潮湿效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:5回合的冷却时间。持续1回合。
距离:作用半径10米,持续6秒。
7:巫师(Wizard)
灼热匕首(Searing Daggers)
简介:在扇形范围同时射出3把燃烧的匕首,每把造成炎热效果。对目标造成总共17-21点火属性伤害。
特殊效果:1回合内100%机率造成炎热效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:3回合的冷却时间。
距离:爆炸半径1米。
化石打击(Fossil Strike)
简介:一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:3回合的冷却时间。
距离:3米的爆炸半径。
大雨倾盆(Rain)
简介:将地面弄湿,并能熄灭火焰,将角色弄得潮湿。
特殊效果:1回合内100%机率弄得潮湿。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
施展条件:6回合的冷却时间。
距离:作用半径20米,持续6秒。
注:潮湿状态能使目标失去气属性的抗性,但有更多的火属性抗性。