超惑星战记Zero是一款经典的射击类游戏,这次给大家带来的是这款经典射击游戏的三项修改功能,可以把生命、弹药、护甲都修改为无限,让玩家的通关之路更加轻松,有兴趣的玩家可以下载使用这款工具!
超惑星战记Zero修改器游戏介绍
超惑星战记Zero是一款8位风格的自上而下侧视2D动作冒险游戏。这是“INTI CREATES”获得“SUNSOFT”授权制作的经典射击游戏的最新续作。
“SUNSOFT”在FC时代制作了不少脍炙人口的作品,其中最优秀的当数《超惑星战记》。在当时这款游戏的流行程度丝毫不逊于任天堂的自社大作。
游戏融合了俯视点RPG那样的迷宫探索要素和横卷轴动作游戏的良好操作感。游戏流畅的操作、关卡设计、精细的画面和音乐皆获得称赞。
一关卡有分两种舞台,一种是侧景舞台、另一种是平面图的迷宫舞台,切换到驾驶者进入侧景舞台的入口而在平面图的迷宫舞台探索。
探索型动作游戏。游戏增加了新的区域和老板,新的游戏元素(例如额外的子武器),改进的游戏功能,更强大的场景,精炼和扩展的探索机械师等。
超惑星战记Zero修改器游戏优势
1、令人陶醉的游戏世界
游戏中的故事情节和角色设计让人沉浸其中,特别是商店页面之外的内容,充满了惊喜和回忆,让玩家不断被宠坏。游戏不仅以前作品为前提,还以最终版本的形式呈现,为玩家带来了一条英勇而王道的道路。特别是杰森和夏娃的"男孩遇见女孩"的故事,作为系列的结局终于完美地完成了,给玩家留下了深刻的印象。
2、丰富多彩的角色与系统设计
游戏中的角色设计非常新颖,不仅有主角杰森和夏娃,还有一系列新的角色加入,每个角色都有自己独特的故事和魅力。此外,游戏的系统设计也非常丰富多样,从经典的侧视图和俯视图结合的关卡设计到全新的"VRV系统"的引入,让玩家在游戏中体验到了不同的挑战和乐趣。
3、刺激的战斗和冒险体验
战斗系统设计十分精妙,不仅有多样化的武器和装备可供选择,还有各种挑战性的Boss战等待玩家挑战。尤其是"逆转"决战和结局的部分,让玩家感受到了紧张刺激的战斗氛围,激发了玩家不断探索的欲望。
4、继承与创新并存
作为系列的结尾之作,《超惑星战记Zero3电脑版》既继承了前作的精髓,又加入了许多全新的元素和系统,给玩家带来了全新的游戏体验。无论是对经典元素的致敬,还是对全新系统的创新,都展现了开发团队的用心和才华,让玩家感受到了浓厚的游戏情怀和乐趣。
超惑星战记Zero修改器游戏攻略
【先说键盘的问题】
憨憨inti键盘映射没做全,不管键位怎么改,进空间都是Q+K,菜单左右翻页是Q和E,希望能早日修复。
【剧情方面】
前两作的剧情风格都比较相似,传统的日式王道剧情,简单也好看,本作剧情风格变化较大,就像是伊苏风突然跳到了轨迹风,整体上还算不错吧,详细请自行体会。
另外真结局的剧情,让我联想到了东方夜神雪里魔理沙闯竹林那个支线,最后的反转还是很出乎意料的。
【操作系统】
车车模式下,主炮和副武器的能量槽分开计算了,资源利用更加灵活,需要注意的是如果俩槽同时处于充能状态,受攻击会即死,这个在打g核心时被坑死无数次。
小人模式下,不再是升级解锁新武器,改成给你5种武器,升级提升威力,鞭子成功上位,看杰森使鞭子有种在玩洛克人zero的感觉(配色也很像);反击动作增加了cd,不像2代可以无脑按了,要抓好时机才行,这个改动也给好评,增强了操作性,另外增加了滑步,可操作性进一步提升了,拥有反击+滑步两个位移手段,玩起来相当过瘾,熟练了也能打出很帅的操作
【关卡设计】
二代的行星探索一目了然,本作地图模式本质上和二代相差不大(就是不能宇宙飙车了),表里世界的设计增加了不少可玩性,缺点是地图复杂,路感不好容易绕晕(尤其刚玩的时候)(点名批评虫洞迷宫)。另外,全收集倒是不难,在菜单的地图页面可以像二代一样查看每个星球的道具收集情况,但对开图强迫症简直是灾难!有些地方表世界没法到达,但地图上依旧会显示,就很烦。总体上优大于劣。
然后二代的挑战卫星本作变成了SF基地,SF基地也可以选择进入里世界通过,值得一提的是,小人模式下的里世界,地图是随机的!roguelike有木有啊,希望以后能出个里世界的挑战模式,还是很有玩头的。
游戏流程上,本来是觉得挺短的,去史特朗格星再会康娜后,以为接下来会再去找权兵卫、约奇,结果突然就bossrush了,有些意犹未尽的打出了坏结局,这时我的想法是真结局大概会多一场boss战吧。
真结局开启方法>打完g核心后的对话中,在屏幕出现裂纹时进入里世界(键盘Q+K)
真结局的流程可以说是,你想要什么,inti就给你什么。bossrush没爽够?给你!权兵卫没登场?给你!莱布尼兹车报废了?给你修好了还升级了!经典bgm?你想要的一个不少!打真结局前满分10分给本作8分,打完真结局满分,甚至可以爆分11分。
【音乐方面】
bgm风格和前作一脉相承,还是熟悉的味道,此外有不少前作的remix(尤其真结局),情怀满满,最终boss战的bgm配合画面和剧情,演出效果炸裂!!!
【画面方面】
猫伊芙赛高!
(每个区域都有各自的风格,虽然比起二代风格迥异的星球,本作整体偏科技风,但玩下来每个区域的特点还是很鲜明的,里世界为了突出跟表世界的差异,色彩运用偏夸张(尤其变异体老巢部分光污染),有些地方看着挺难受的,另外,小人模式下如果长时间呆在里世界,画面会逐渐失真,可能时间再长会掉血或即死?没试过
【结语】
超惑星战记也是我很喜欢的一个系列了,inti可以说是诚意满满(对键盘党诚意不足)z3作为收官作我是相当满意,另外还埋了续作的坑算是一个惊喜,希望这个系列能一直做下去吧,很想玩莱布尼兹拯救地球的剧情。
超惑星战记Zero修改器游戏亮点
1、惊险刺激的探索
冒险不仅充满了未知和危险,还隐藏着许多神秘的秘密等待玩家去探索和解开。
2、精美的像素风格画面
配以精美的场景和角色设计,让玩家沉浸在一个充满怀旧氛围的游戏世界中。
3、丰富多样的道具和装备
游戏中有各种各样的道具和装备可以收集和使用,玩家可以根据自己的喜好和策略来搭配和运用,增加了游戏的可玩性和深度。
4、多样化的游戏场景
从索菲亚星球的地底世界到超次元空间,游戏场景多样且精美,每个场景都带给玩家不同的视觉享受和游戏体验。
超惑星战记Zero修改器游戏特色
1、超越次元的冒险
游戏引入了全新的"VRV系统",让玩家能够跨越次元,挑战超次元空间中多样化的关卡和机关,带来了全新的游戏体验。
2、精彩的剧情故事
作为系列作的第三部,延续了前两代的剧情,通过紧凑的叙事和深入的角色发展,为玩家带来一个跌宕起伏的冒险故事。
3、挑战性的Boss战
每个Boss都具有极高的挑战性,需要玩家运用精确的操作和策略才能击败,为游戏增添了不少乐趣和挑战。
4、丰富多样的游戏玩法
除了传统的动作冒险,游戏还融合了解谜元素和战略性的关卡设计,让玩家能够在游戏中体验到更多的乐趣和挑战。