游戏特色
1、更丰富的植物助你御敌,每个植物都有自己的特色,当然!僵尸也是!
2、更多僵尸增加了趣味性,僵尸相比前作变得更加强大,你需要小心应对。
3、新的道具让你的植物突破自己,你的植物会因为道具的使用而变得更强。
4、3D画面和全新音乐,僵尸动作更丰富也更流畅。
游戏机制
1、临界点
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
2、尸啃食机制
僵尸的啃食伤害其实并不按“口”而是按时间来计量,整个啃食过程实际拆解为两个部分,第一为匀速伤害,第二为啃食动画。当僵尸进入到啃食范围时,停止移动同时对敌对目标实施攻击,攻击的伤害是匀速的每秒伤害100(与僵尸种类和视觉上的啃咬快慢无关),在造成伤害的同时,播放啃食动画。
匀速伤害和啃食动画是两个同时进行而又相互独立的过程,啃食动画本身只是一段动画旨在触发植物的“受伤闪光”效果(以表示这一瞬间植物遭到了攻击 其实并无任何伤害仅仅是动画效果) 而闪亮的这一瞬间实际作用是触发催眠蘑菇和大蒜(二者的触发条件均为被“吃”)
游戏攻略
我们先打开我们的植物大战僵尸并且来到第3-8关,我们知道3系列的关卡还有两关就完成了。那么我们可以快速的通过这两关。
打开之后我们不要着急开始游戏,不要忘记运行我们电脑上已经装好的CE小文件。
一切准备就绪之后就可以点击关卡,开始游戏了,开始的时候NPC默认会帮我们选择好三种我们不可选的植物。
选择好植物之后我们就可以开始了,(这里需要注意的是因为3系列的关卡都是水上花园模式的,所以你想成功通关的话莲叶是必选的)
开始之后我们可以利用卡CD的功能去种植满我们的莲叶,如果不会如何卡CD的话可以观看之前的经验。
种满植物一般通关的几率是非常非常高的,这里我们就简单的分享种满的技巧,大家快去试试吧。